記事一覧:2008年08月15日

「マジコン叩き」が嫌いな理由

まぁ日記とかコメントとか見れば分かるとは思うが、自分はマジコン擁護派です。しかし、自分では全然触っていないくせに何でこんなに自分マジコン擁護するんだろ、とか不思議に思っていたのだが、よく考えたら自分はゲームを作りたくてPC触り始めたんだよね。


子供の頃に最初に触ったコンピュータ(らしきもの)ってファミコンで、それを見て自分でも作りたい!と思って、中古PCを買ってもらってBASICを始めて以後アセンブラやったりCを覚えたりしたんだけど、やっぱり「ファミコンのゲームを作りたい」というのが夢にあったんだと思う(途中でインターネットの世界に沈んじゃって結局ゲーム開発者にはならなかったけど)。



でも、当時ってファミコンゲームを素人が作るってほとんど無理だった。PCでゲームを作っても友人に見せるには自宅にまで来てもらわないとダメだし、やっぱり「ファミコンでゲームを作る」というのは何か特別なものだったんだと思う。



ところが、今はマジコンとパソコンと知識さえあれば、誰でもDS用のゲームが開発できてしまう。これって、子供のころの自分だったら夢のような環境だと思うよ。



ということで、このデバイスがなくなって欲しくないのは、たぶんこんな理由からなんだろうなぁ。

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メトロノーム

メモリー機能(テンポを複数記憶しておいて、簡単な操作で呼び出せる)を備えたメトロノームが欲しいんだけど、高いんですよね。


ということで、せっかくiPhoneがあるんだしとメトロノームソフトを探したら、1つだけメモリー機能付きのものを発見。しかし、バッテリーのことを考えて思いとどまる。



てか、何でみんなメトロノームを作りたがるのだろうか。そしてどれも機能が全然少ないのだろうか。



理想的には、曲名+テンポの組み合わせで20個くらいメモリーができて、演奏順に自由にそのリストを並びかえられる機能があるとよいんだけど……。


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